Finalizado
Completo

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Mirage
16 - 12
Nuke
14 - 16
Dust II
13 - 16
Take Flyte Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

20

5

-3

75

5:1

3

2

6.4

+11%

20

20

3

0

76

1:3

5

0

6.0

-3%

17

18

1

-1

51

4:3

3

1

5.6

-10%

18

23

5

-5

78

3:6

4

0

5.6

-8%

14

23

2

-9

59

0:3

3

0

4.9

-27%

Total

86

104

16

-18

338

13:16

18

3

5.7

-7%

Victorum Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

29

14

5

+15

105

4:3

8

1

7.8

+44%

23

19

3

+4

81

5:6

5

0

6.5

+5%

19

16

4

+3

73

2:1

5

0

6.4

+9%

18

14

4

+4

65

4:2

3

0

6.4

+12%

13

23

4

-10

56

1:1

1

0

5.2

0%

Total

102

86

20

+16

379

16:13

22

1

6.4

+14%

Ventaja de los equipos Nuke (M2)
Información
Análisis del mapa de Take Flyte vs Victorum por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Victorum en Nuke

Victorum demostró su destreza en Nuke, asegurando 15 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Victorum en Nuke fueron Izik, quien contribuyó con 29 bajas, y Slugy, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 10985 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Victorum mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Take Flyte en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Take Flyte, ya que lograron asegurar 14 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Take Flyte en Nuke incluyeron a Griizz, quien contribuyó con 17 bajas, y farg, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9803 de daño total, Take Flyte no pudo evitar que Victorum asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Take Flyte tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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