Finalizado
Completo

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Mirage
16 - 12
Nuke
14 - 16
Dust II
13 - 16
Take Flyte Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

20

5

+2

92

4:6

6

1

6.6

+2%

16

20

9

-4

90

2:1

3

0

5.9

-5%

19

20

4

-1

60

2:3

3

0

5.6

-10%

17

24

2

-7

49

4:4

4

0

5.2

-8%

12

18

4

-6

45

2:0

2

0

5.1

-21%

Total

86

102

24

-16

335

14:14

18

1

5.7

-8%

Victorum Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

33

14

0

+19

109

6:1

9

1

8.3

+55%

29

20

5

+9

112

1:3

8

1

7.8

+25%

14

15

6

-1

66

3:2

3

0

5.8

+4%

17

18

4

-1

69

1:5

4

0

5.5

+1%

7

22

4

-15

31

2:2

2

0

4.0

-29%

Total

100

89

19

+11

387

13:13

26

2

6.3

+11%

Ventaja de los equipos Dust II (M0)
Información
Análisis del mapa de Take Flyte vs Victorum por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Victorum en Dust II

Victorum demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Victorum en Dust II fueron Drew, quien contribuyó con 33 bajas, y Slugy, que sumó 29 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 11217 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, Victorum mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Take Flyte en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Take Flyte, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Take Flyte en Dust II incluyeron a zander, quien contribuyó con 22 bajas, y farg, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9728 de daño total, Take Flyte no pudo evitar que Victorum asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, Take Flyte tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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