Take Flyte Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

11

1

+2

69

2:1

2

1

6.4

-4%

10

13

4

-3

58

1:1

3

0

5.3

-4%

8

14

1

-6

53

2:1

2

0

4.8

-28%

9

17

5

-8

66

2:4

2

0

4.7

-19%

7

15

3

-8

54

0:4

2

0

3.9

-23%

Total

47

70

14

-23

299

7:11

11

1

5.0

-15%

Party Astronauts Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

19

11

4

+8

110

6:2

5

0

8.4

+26%

14

8

10

+6

99

2:1

2

0

7.3

+28%

13

9

5

+4

84

2:0

1

0

7.2

+17%

13

8

2

+5

61

1:2

4

0

6.3

+18%

11

11

4

0

57

0:2

3

0

5.7

-15%

Total

70

47

25

+23

411

11:7

15

0

7.0

+15%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de Take Flyte vs Party Astronauts por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Party Astronauts en Ancient

Party Astronauts demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Party Astronauts en Ancient fueron cxzi, quien contribuyó con 19 bajas, y RUSH, que sumó 14 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7391 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Party Astronauts mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Take Flyte en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Take Flyte, ya que lograron asegurar 5 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Take Flyte en Ancient incluyeron a BeaKie, quien contribuyó con 13 bajas, y shutout, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5387 de daño total, Take Flyte no pudo evitar que Party Astronauts asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Take Flyte tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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