0 Comentarios
104
108
36
-4
375
15:15
24
3
Nuke6.1
+7%
107
105
27
+2
388
15:15
27
3
Nuke6.2
+7%
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:32s01:24s
Humo lanzado en un mapa
2714.3232
Daño (total/ronda)
39273
Daño (total/ronda)
46273
Puntuación del jugador (ronda)
34791010
Daño (total/ronda)
38673
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Daño de HE (total/ronda)
15026.1
Alineaciones
Alineación
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
67%
Nuke
33%
Inferno
20%
Dust II
10%
Mirage
10%
Ancient
4%
Anubis
4%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
1
34
Nuke
73%
11
5
Inferno
20%
10
13
Dust II
43%
7
4
Mirage
36%
11
16
Ancient
33%
12
30
Anubis
39%
18
8
Últimos 5 mapas
Vertigo
67%
3
30
Nuke
40%
15
5
Inferno
0%
4
29
Dust II
33%
3
10
Mirage
46%
13
6
Ancient
29%
17
18
Anubis
35%
20
7
Últimos resultados
Partidos anteriores
- lllwl
- lwlww
Información
Análisis del partido de Take Flyte vs Mythic por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Take Flyte y Mythic, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Nuke, y la victoria fue asegurada por Take Flyte. El MVP de este partido fue fl0m.
Análisis de Take Flyte
El equipo Take Flyte aseguró 16 de 30 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Nuke. También colocaron con éxito 1 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Take Flyte fueron cbass, que contribuyó con 21 bajas, y Grave, que aportó 27 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 11254 de daño total.
En el lado defensivo, Take Flyte mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Mythic
El equipo Mythic logró asegurar 14 de 30 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Mythic fueron fl0m, que contribuyó con 22 bajas, y Cooper, que aportó 22 bajas. 11625 de daño total por parte de Mythic no pudo evitar que Take Flyte asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Mythic luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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