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-4
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Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Récords Nuke
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:32s01:24s
Humo lanzado en un mapa
2714.3232
Daño (total/ronda)
39273
Daño (total/ronda)
46273
Puntuación del jugador (ronda)
34791010
Daño (total/ronda)
38673
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Daño de HE (total/ronda)
15026.1
Alineaciones
Alineación
Titular
Suplente
Titular
Suplente
Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
67%
Nuke
33%
Inferno
20%
Dust II
10%
Mirage
10%
Ancient
4%
Anubis
4%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
1
34
Nuke
73%
11
5
Inferno
20%
10
13
Dust II
43%
7
4
Mirage
36%
11
16
Ancient
33%
12
30
Anubis
39%
18
8
Últimos 5 mapas
Vertigo
67%
3
30
Nuke
40%
15
5
Inferno
0%
4
29
Dust II
33%
3
10
Mirage
46%
13
6
Ancient
29%
17
18
Anubis
35%
20
7
Últimos resultados
Partidos anteriores
- lllwl
- lwlww
Información
Análisis del mapa de Take Flyte vs Mythic por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Take Flyte en Nuke
Take Flyte demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Take Flyte en Nuke fueron cbass, quien contribuyó con 21 bajas, y Grave, que sumó 27 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 11254 de daño total.
En el lado defensivo de Nuke, Take Flyte mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Mythic en Nuke
Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Mythic, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Mythic en Nuke incluyeron a fl0m, quien contribuyó con 22 bajas, y Cooper, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11625 de daño total, Mythic no pudo evitar que Take Flyte asegurara la victoria en Nuke
En el lado defensivo de Nuke, Mythic tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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