Take Flyte Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

20

6

-2

93

4:2

3

0

6.3

+13%

16

19

3

-3

77

4:2

1

0

5.9

-2%

15

18

1

-3

67

2:1

4

0

5.5

-6%

13

15

5

-2

61

1:3

4

1

5.4

-5%

4

18

5

-14

48

0:1

0

0

3.8

-47%

Total

66

90

20

-24

346

11:9

12

1

5.4

-9%

Evil Geniuses Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

15

6

+7

106

4:2

5

1

7.8

+37%

22

13

3

+9

90

3:2

7

0

7.0

+23%

18

12

9

+6

103

2:5

4

0

6.8

+28%

16

16

7

0

76

1:3

3

0

5.8

-1%

11

11

5

0

57

0:0

1

0

5.3

-16%

Total

89

67

30

+22

432

10:12

20

1

6.6

+14%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de Take Flyte vs Evil Geniuses por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Evil Geniuses en Ancient

Evil Geniuses demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Evil Geniuses en Ancient fueron Walco, quien contribuyó con 22 bajas, y autimatic, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9514 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Evil Geniuses mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Take Flyte en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Take Flyte, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Take Flyte en Ancient incluyeron a Gabe, quien contribuyó con 18 bajas, y mds, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7621 de daño total, Take Flyte no pudo evitar que Evil Geniuses asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Take Flyte tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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