Take Flyte Marcador Vertigo (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

15

5

+7

88

4:1

6

1

7.3

+16%

23

14

2

+9

88

2:1

8

0

6.8

+25%

21

19

5

+2

84

5:6

6

0

6.3

+11%

15

19

3

-4

74

2:5

4

0

5.5

-10%

10

16

5

-6

50

0:0

3

0

4.8

-26%

Total

91

83

20

+8

382

13:13

27

1

6.1

+3%

Electrify Steel Marcador Vertigo (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

19

5

+3

97

1:2

4

0

6.6

+5%

21

17

1

+4

74

4:2

7

1

6.5

-2%

20

16

4

+4

73

4:4

5

0

6.2

-1%

11

20

3

-9

45

2:2

1

0

4.5

-27%

9

19

7

-10

56

2:3

0

0

4.5

-31%

Total

83

91

20

-8

345

13:13

17

1

5.7

-11%

Ventaja de los equipos Vertigo (M0)
Información
Análisis del mapa de Take Flyte vs Electrify Steel por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Take Flyte en Vertigo

Take Flyte demostró su destreza en Vertigo, asegurando 15 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Take Flyte en Vertigo fueron Penguuuin, quien contribuyó con 22 bajas, y Umar, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 9940 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Take Flyte mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Electrify Steel en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Electrify Steel, ya que lograron asegurar 11 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Electrify Steel en Vertigo incluyeron a sacrifice, quien contribuyó con 22 bajas, y hoggy, que sumó 21. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8957 de daño total, Electrify Steel no pudo evitar que Take Flyte asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Electrify Steel tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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