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71
55
24
+16
430
9:9
19
3
Nuke6.5
+18%
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con USP en un mapa
31.6027
Daño de USP (promedio/ronda)
16.74.8
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.14.1
Bajas con Galil en un mapa
41.8164
Daño de Galil (promedio/ronda)
24.85.9
Bajas con AUG en un mapa
72.571
Daño de AUG (promedio/ronda)
43.98.1
Bajas con Tec-9 en un mapa
21.3014
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
15.23.6
Bajas con AK47 en un mapa
156.5019
Alineaciones
Alineación
- Titular
- —
- Titular
- Titular
- Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
50%
Nuke
37%
Inferno
33%
Vertigo
31%
Anubis
24%
Ancient
15%
Mirage
9%
Últimos 5 mapas
Dust II
50%
4
3
Nuke
70%
10
11
Inferno
33%
9
14
Vertigo
0%
2
31
Anubis
40%
15
11
Ancient
23%
13
27
Mirage
31%
13
12
Últimos 5 mapas
Dust II
100%
1
9
Nuke
33%
3
34
Inferno
0%
9
22
Vertigo
31%
13
8
Anubis
64%
11
12
Ancient
38%
26
7
Mirage
40%
15
15
Últimos resultados
Partidos anteriores
- wllll
- lllll
Información
Análisis del partido de Take Flyte vs BOSS por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Take Flyte y BOSS, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Nuke, y la victoria fue asegurada por BOSS. El MVP de este partido fue serv0.
Análisis de BOSS
El equipo BOSS aseguró 5 de 18 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas . También colocaron con éxito 1 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de BOSS fueron freshie, que contribuyó con 13 bajas, y SLIGHT, que aportó 12 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 5983 de daño total.
En el lado defensivo, BOSS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Take Flyte
El equipo Take Flyte logró asegurar 13 de 18 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Take Flyte fueron serv0, que contribuyó con 22 bajas, y cbass, que aportó 16 bajas. 7731 de daño total por parte de Take Flyte no pudo evitar que BOSS asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Take Flyte luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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