SMIX Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

20

3

-4

82

5:1

3

0

6.2

-6%

17

18

4

-1

78

2:3

6

1

6.2

+19%

16

15

3

+1

66

1:0

5

1

6.1

0%

12

19

12

-7

66

2:2

3

0

5.4

+14%

8

18

1

-10

41

2:6

1

0

3.9

-23%

Total

69

90

23

-21

333

12:12

18

2

5.6

+1%

Nemiga Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

14

3

+11

99

4:0

8

0

8.2

+39%

22

13

5

+9

89

4:3

7

2

7.7

+15%

14

15

5

-1

83

2:4

3

1

6.2

-6%

15

14

6

+1

72

1:1

4

0

6.0

-1%

13

13

4

0

64

1:4

3

0

5.4

+8%

Total

89

69

23

+20

408

12:12

25

3

6.7

+11%

Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Información
Análisis del mapa de SMIX vs Nemiga por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Nemiga en Inferno

Nemiga demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Nemiga en Inferno fueron fostar, quien contribuyó con 25 bajas, y iDISBALANCE, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9781 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Nemiga mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de SMIX en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para SMIX, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de SMIX en Inferno incluyeron a BOROS, quien contribuyó con 16 bajas, y Kongoaner, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7993 de daño total, SMIX no pudo evitar que Nemiga asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, SMIX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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