0 Comentarios
Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:32s01:24s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:21s01:24s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
4828
Bajas con AK47 en un mapa
196.4203
Daño de AK47 (promedio/ronda)
97.125.2
Daño de Glock (promedio/ronda)
16.24.2
Daño (promedio/ronda)
134.21847.8
Disparos a la cabeza en un mapa
18.050.318
Disparos (total/ronda)
8816
Clutch (oponentes)
2
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
36%
Dust II
30%
Nuke
23%
Inferno
7%
Anubis
3%
Mirage
0%
Ancient
0%
Últimos 5 mapas
Vertigo
80%
5
50
Dust II
59%
37
14
Nuke
62%
52
4
Inferno
55%
53
2
Anubis
41%
32
38
Mirage
54%
46
12
Ancient
50%
42
21
Últimos 5 mapas
Vertigo
44%
45
19
Dust II
29%
17
72
Nuke
39%
54
16
Inferno
48%
31
38
Anubis
44%
50
29
Mirage
54%
90
8
Ancient
50%
76
10
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del partido de SINNERS vs Permitta por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre SINNERS y Permitta, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Ancient, Nuke, Vertigo, y la victoria fue asegurada por Permitta. El MVP de este partido fue fr3nd.
Análisis de Permitta
El equipo Permitta aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Vertigo. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Permitta fueron fr3nd, que contribuyó con 50 bajas, y tomiko, que aportó 49 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 22844 de daño total.
En el lado defensivo, Permitta mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de SINNERS
El equipo SINNERS logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de SINNERS fueron SHOCK, que contribuyó con 39 bajas, y MoriiSko, que aportó 39 bajas. 21345 de daño total por parte de SINNERS no pudo evitar que Permitta asegurara la victoria.
En el lado defensivo, SINNERS luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios