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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:32s01:23s
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.52
Humo lanzado en un mapa
2314.2369
Humo lanzado en un mapa
2514.2369
Bajas con Glock en un mapa
41.4531
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.84.2
Humo lanzado en un mapa
2414.2369
Daño de HE (promedio/ronda)
11.93.4
Daño de Glock (promedio/ronda)
12.44.2
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.82
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
60%
Train
27%
Anubis
17%
Inferno
10%
Dust II
8%
Mirage
5%
Ancient
1%
Últimos 5 mapas
Nuke
60%
35
8
Train
33%
3
7
Anubis
48%
21
34
Inferno
45%
31
8
Dust II
60%
10
31
Mirage
47%
38
5
Ancient
47%
38
11
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
0
41
Train
60%
5
3
Anubis
65%
40
4
Inferno
55%
20
7
Dust II
68%
28
7
Mirage
52%
25
11
Ancient
46%
35
8
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del partido de SINNERS vs Fire Flux por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre SINNERS y Fire Flux, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Inferno, Anubis, Ancient, y la victoria fue asegurada por SINNERS. El MVP de este partido fue ZEDKO.
Análisis de SINNERS
El equipo SINNERS aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Anubis. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de SINNERS fueron ZEDKO, que contribuyó con 53 bajas, y beastik, que aportó 47 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 24757 de daño total.
En el lado defensivo, SINNERS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Fire Flux
El equipo Fire Flux logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Fire Flux fueron Banjo, que contribuyó con 46 bajas, y S3NSEY, que aportó 46 bajas. 24935 de daño total por parte de Fire Flux no pudo evitar que SINNERS asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Fire Flux luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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