3DMAX Marcador Vertigo (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

15

6

+3

96

3:1

3

1

7.2

+17%

15

16

9

-1

92

0:2

4

0

5.9

-4%

16

16

3

0

64

3:6

3

0

5.7

-1%

15

16

1

-1

56

3:3

2

0

5.4

-10%

9

16

7

-7

54

1:0

2

0

5.0

-26%

Total

73

79

26

-6

362

10:12

14

1

5.8

-5%

SAW Marcador Vertigo (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

16

2

+8

113

8:2

5

0

8.3

+28%

18

14

6

+4

81

1:4

4

0

6.3

+12%

14

13

9

+1

84

1:1

4

0

6.0

+11%

15

15

2

0

65

1:1

3

2

5.8

-6%

8

15

5

-7

47

1:2

1

1

4.8

-25%

Total

79

73

24

+6

390

12:10

17

3

6.3

+4%

Ventaja de los equipos Vertigo (M0)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs SAW por el equipo de Bo3.gg

Análisis de SAW en Vertigo

SAW demostró su destreza en Vertigo, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de SAW en Vertigo fueron ewjerkz, quien contribuyó con 24 bajas, y story, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 8587 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, SAW mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Vertigo incluyeron a Ex3rcice, quien contribuyó con 18 bajas, y Maka, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7959 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que SAW asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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