3DMAX Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

12

4

+5

78

2:2

4

0

6.6

+14%

13

15

2

-2

72

1:2

3

0

5.8

-5%

12

13

5

-1

62

2:1

3

1

5.7

-8%

10

16

7

-6

70

2:4

3

0

5.2

-24%

7

16

3

-9

43

1:4

2

0

4.1

-32%

Total

59

72

21

-13

326

8:13

15

1

5.5

-11%

SAW Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

21

12

3

+9

97

3:0

5

0

7.8

+37%

14

12

6

+2

82

4:2

3

0

6.4

+3%

14

12

6

+2

61

1:2

4

1

6.0

+3%

11

11

5

0

67

1:2

2

0

5.7

-5%

11

13

3

-2

49

4:2

2

0

5.5

-17%

Total

71

60

23

+11

355

13:8

16

1

6.3

+4%

Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs SAW por el equipo de Bo3.gg

Análisis de SAW en Dust II

SAW demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de SAW en Dust II fueron rmn, quien contribuyó con 21 bajas, y ewjerkz, que sumó 14 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 7451 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, SAW mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Dust II incluyeron a Ex3rcice, quien contribuyó con 17 bajas, y Djoko, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6847 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que SAW asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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