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Sangal Marcador Vertigo (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

16

7

+10

101

7:2

9

2

8.0

+18%

21

16

2

+5

80

4:3

6

0

6.4

+9%

20

14

4

+6

74

2:3

4

0

6.3

+18%

15

18

3

-3

63

2:2

3

0

5.4

-6%

11

14

9

-3

67

0:1

3

0

5.2

-8%

Total

93

78

25

+15

384

15:11

25

2

6.3

+6%

Young Ninjas Marcador Vertigo (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

20

6

+6

112

3:1

8

1

7.7

+48%

19

19

4

0

85

2:1

4

0

6.2

+3%

11

20

5

-9

58

4:4

2

0

5.0

-24%

9

17

3

-8

50

2:1

3

0

4.8

-28%

13

17

1

-4

53

0:8

4

0

4.3

-11%

Total

78

93

19

-15

358

11:15

21

1

5.6

-2%

Ventaja de los equipos Vertigo (M0)
Información
Análisis del mapa de Sangal vs Young Ninjas por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Sangal en Vertigo

Sangal demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Sangal en Vertigo fueron imoRR, quien contribuyó con 26 bajas, y paz, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 9994 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Sangal mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Young Ninjas en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Young Ninjas, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Young Ninjas en Vertigo incluyeron a ztr, quien contribuyó con 26 bajas, y nilo, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9296 de daño total, Young Ninjas no pudo evitar que Sangal asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Young Ninjas tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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