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Completo

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Run&Kill Marcador Anubis (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

13

1

+3

76

3:1

5

0

6.3

-1%

17

20

4

-3

94

4:1

4

0

6.3

+10%

8

16

1

-8

59

1:1

1

0

4.8

-14%

12

15

1

-3

55

0:3

2

0

4.7

-8%

10

19

4

-9

69

2:6

2

0

4.6

-20%

Total

63

83

11

-20

353

10:12

14

0

5.3

-7%

AGO Marcador Anubis (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

15

6

+8

112

1:2

7

0

7.7

+38%

19

13

7

+6

94

5:0

4

0

7.6

+19%

22

13

3

+9

93

4:2

7

0

7.6

+26%

12

9

8

+3

61

0:2

2

2

6.0

+2%

7

13

5

-6

59

2:4

1

0

4.9

-15%

Total

83

63

29

+20

420

12:10

21

2

6.8

+14%

Ventaja de los equipos Anubis (M1)
Información
Análisis del mapa de Run&Kill vs AGO por el equipo de Bo3.gg

Análisis de AGO en Anubis

AGO demostró su destreza en Anubis, asegurando 16 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de AGO en Anubis fueron asran, quien contribuyó con 23 bajas, y maaryy, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Anubis, el equipo infligió un total de 9233 de daño total.


En el lado defensivo de Anubis, AGO mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Run&Kill en Anubis

Anubis resultó ser un campo de batalla desafiante para Run&Kill, ya que lograron asegurar 6 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Run&Kill en Anubis incluyeron a Kursy, quien contribuyó con 16 bajas, y Graviti, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7775 de daño total, Run&Kill no pudo evitar que AGO asegurara la victoria en Anubis


En el lado defensivo de Anubis, Run&Kill tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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