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Récords Nuke
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:35s01:27s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:29s01:27s
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:10s00:38s
Daño de AK47 (promedio/ronda)
62.825.3
Daño de Galil (promedio/ronda)
16.15.7
Humo lanzado en un mapa
1614.8354
Bajas con M4A1 en un mapa
104.5517
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
7116.3
Clutch (oponentes)
2
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:25s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
73%
Inferno
70%
Anubis
69%
Vertigo
56%
Nuke
50%
Mirage
50%
Ancient
0%
Últimos 5 mapas
Overpass
73%
11
5
Inferno
70%
10
9
Anubis
69%
16
4
Vertigo
44%
16
6
Nuke
50%
8
12
Mirage
50%
6
8
Ancient
0%
0
34
Últimos 5 mapas
Overpass
0%
0
0
Inferno
0%
0
0
Anubis
0%
0
0
Vertigo
100%
1
0
Nuke
100%
1
0
Mirage
100%
2
0
Ancient
0%
0
0
Información
Análisis del mapa de Rooster vs Jeeves por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Jeeves en Nuke
Jeeves demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Jeeves en Nuke fueron Vexite, quien contribuyó con 17 bajas, y dexter, que sumó 14 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 6109 de daño total.
En el lado defensivo de Nuke, Jeeves mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Rooster en Nuke
Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Rooster, ya que lograron asegurar 4 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Rooster en Nuke incluyeron a nettik, quien contribuyó con 16 bajas, y TjP, que sumó 9. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5811 de daño total, Rooster no pudo evitar que Jeeves asegurara la victoria en Nuke
En el lado defensivo de Nuke, Rooster tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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