Rooster Marcador Dust II (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

24

13

2

+11

112

3:0

8

0

8.0

+29%

19

12

8

+7

99

4:1

5

0

7.1

+13%

19

11

5

+8

91

1:2

4

1

7.0

+27%

15

11

7

+4

76

4:4

4

0

6.3

+8%

12

13

1

-1

55

0:3

4

0

4.8

-8%

Total

89

60

23

+29

433

12:10

25

1

6.6

+14%

DGG Marcador Dust II (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

10

19

5

-9

84

3:2

3

0

5.7

-11%

16

19

1

-3

69

1:5

4

0

5.5

-15%

12

18

5

-6

56

3:0

2

0

5.4

-25%

11

18

2

-7

60

2:1

1

0

5.3

-21%

11

15

0

-4

48

1:4

2

0

4.9

-17%

Total

60

89

13

-29

318

10:12

12

0

5.4

-18%

Ventaja de los equipos Dust II (M2)
Información
Análisis del mapa de Rooster vs DGG por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Rooster en Dust II

Rooster demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Rooster en Dust II fueron val, quien contribuyó con 24 bajas, y chelleos, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 9515 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, Rooster mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de DGG en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para DGG, ya que lograron asegurar 6 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de DGG en Dust II incluyeron a HUGHMUNGUS, quien contribuyó con 10 bajas, y zeph, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6986 de daño total, DGG no pudo evitar que Rooster asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, DGG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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