RED Canids Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

29

41

10

-12

67

8:5

6

0

Nuke4.7

5.6

-8%

10

13

3

-3

89

4:1

2

0

Nuke4.7

5.6

+11%

37

46

8

-9

65

6:6

7

0

Nuke6.2

5.6

-14%

13

17

4

-4

72

2:1

3

0

Nuke6.2

5.6

-6%

31

46

12

-15

65

4:11

6

0

Nuke4.8

5.2

-21%

10

15

5

-5

71

2:3

1

0

Nuke4.8

5.2

-10%

32

45

9

-13

62

6:6

9

1

Nuke5

5.2

-17%

8

14

2

-6

53

1:3

1

1

Nuke5

5.2

-15%

26

39

10

-13

54

2:4

5

1

Nuke4.1

4.9

-19%

9

13

2

-4

50

1:1

2

0

Nuke4.1

4.9

-14%

Total

205

289

65

-84

647

36:41

42

3

Anubis5.5

5.3

-11%

Imperial Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

54

33

10

+21

96

10:3

17

0

Nuke6.6

7.4

+19%

47

26

10

+21

81

6:7

11

1

Nuke7.2

6.8

+15%

37

27

21

+10

74

5:3

7

0

Nuke7.1

6.5

+4%

35

28

13

+7

73

3:2

8

1

Nuke7.4

6.4

+7%

41

41

11

0

74

8:11

10

0

Nuke5.3

6.2

-6%

Total

214

155

65

+59

398

32:26

53

2

Anubis6.3

6.7

+8%

SkinClub Worldwide
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
3 - 0
3 - 1
3 - 2
2 - 3
Res.
1 - 3
0 - 3
Ventaja de equipos

Mapas

Puntuación

5.3

6.7

Nuke1.7

Rondas ganadas

25

52

Nuke9

Bajas

206

286

Nuke24

Daño

24.61K

30.77K

Nuke2319

Economía

1.44M

1.69M

Nuke90400

Récords Partido

Récord/Tiempo/Mapa

Val/Prom

Establecido por

Rival

Bajas con USP en un mapa

  •  Dust II

41.6074

Asistencias en un mapa

  •  Dust II

10.074.4098

Intercambios en un mapa

  •  Dust II

7.983.4638

Ronda rápida (segundos)

  •  Dust II

00:26s01:55s

Puntuación del jugador (ronda)

  •  Dust II

35271011

Multikill x-

  •  Dust II

4

Clutch (oponentes)

  •  Dust II

2

Racha de victorias

  •  Dust II

103

Duración del flash en un mapa (segundos)

  •  Dust II

01:41s00:37s

Cegado por flash en un mapa (oponentes)

  •  Dust II

8029

Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Inferno
Inferno
veto
Ancient
Ancient
veto
Nuke
Nuke
selección
Anubis
Anubis
selección
Dust II
Dust II
selección
Mirage
Mirage
selección
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Inferno

63%

Ancient

54%

Nuke

14%

Anubis

5%

Vertigo

2%

Dust II

0%

Mirage

0%

Últimos 5 mapas

Inferno

0%

0

64

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

54%

26

20

l
w
w
l
w

Nuke

71%

31

15

w
w
w
w
w

Anubis

59%

22

22

l
l
w
w
w

Vertigo

55%

11

11

w
w
l
w
l

Dust II

50%

6

2

w
l
l
w

Mirage

71%

31

12

w
l
w
l
w

Últimos 5 mapas

Inferno

63%

24

25

l
l
w
l
w

Ancient

0%

1

71

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

57%

37

17

l
l
w
w
l

Anubis

64%

33

15

w
w
l
w
w

Vertigo

53%

15

36

l
fb
fb
fb
w

Dust II

50%

4

0

l
w

Mirage

71%

35

7

w
w
w
fb
l
Últimos resultados
Información
Análisis del partido de RED Canids vs Imperial por el equipo de Bo3.gg

En el partido de CS2 entre RED Canids y Imperial, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-3, en los siguientes mapas: Dust II, Dust II, Anubis, Nuke, y la victoria fue asegurada por Imperial. El MVP de este partido fue Decenty.


Análisis de Imperial

El equipo Imperial aseguró 52 de 77 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Dust II, Anubis, Nuke. También colocaron con éxito 10 bombas durante el partido.


Los jugadores destacados de Imperial fueron Decenty, que contribuyó con 54 bajas, y noway, que aportó 47 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 22966 de daño total.


En el lado defensivo, Imperial mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 27 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.


Análisis de RED Canids

El equipo RED Canids logró asegurar 25 de 77 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 5 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.


Los jugadores destacados de RED Canids fueron nython, que contribuyó con 29 bajas, y nython, que aportó 10 bajas. 24595 de daño total por parte de RED Canids no pudo evitar que Imperial asegurara la victoria.


En el lado defensivo, RED Canids luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 16 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.

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