Permitta Marcador Vertigo (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

17

12

5

+5

91

2:0

2

1

7.5

+26%

19

13

3

+6

95

0:2

5

2

7.1

+25%

19

13

4

+6

87

3:4

6

1

7.0

+24%

8

13

4

-5

55

3:1

1

0

5.0

-17%

10

14

5

-4

44

3:4

3

0

4.6

-20%

Total

73

65

21

+8

370

11:11

17

4

6.3

+8%

Young Ninjas Marcador Vertigo (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

10

4

+10

85

1:1

6

1

7.4

+24%

13

14

4

-1

67

2:2

3

0

5.7

-4%

12

16

3

-4

66

6:3

1

0

5.6

-17%

10

17

4

-7

60

1:2

2

0

4.9

-21%

10

16

3

-6

55

1:3

3

0

4.8

-17%

Total

65

73

18

-8

332

11:11

15

1

5.7

-7%

Ventaja de los equipos Vertigo (M3)
Información
Análisis del mapa de Permitta vs Young Ninjas por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Permitta en Vertigo

Permitta demostró su destreza en Vertigo, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Permitta en Vertigo fueron Vegi, quien contribuyó con 17 bajas, y morelz, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 8149 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Permitta mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Young Ninjas en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Young Ninjas, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Young Ninjas en Vertigo incluyeron a maxster, quien contribuyó con 20 bajas, y Silence, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7312 de daño total, Young Ninjas no pudo evitar que Permitta asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Young Ninjas tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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