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Permitta Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

18

4

-2

79

2:1

3

1

6.0

-2%

14

15

3

-1

59

2:1

3

1

5.7

-2%

14

19

2

-5

68

2:4

3

0

5.2

-20%

13

19

3

-6

65

1:4

2

0

5.1

-17%

11

21

4

-10

60

3:4

1

0

5.0

-21%

Total

68

92

16

-24

330

10:14

12

2

5.4

-12%

sYnck Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

24

15

4

+9

115

5:1

6

0

8.2

+35%

23

12

7

+11

88

1:1

4

1

7.6

+36%

17

12

2

+5

67

5:1

3

0

6.6

+3%

15

15

4

0

67

2:5

3

0

5.7

0%

13

14

3

-1

65

1:2

5

0

5.4

-3%

Total

92

68

20

+24

402

14:10

21

1

6.7

+14%

Ventaja de los equipos Vertigo (M2)
Información
Análisis del mapa de Permitta vs sYnck por el equipo de Bo3.gg

Análisis de sYnck en Vertigo

sYnck demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de sYnck en Vertigo fueron aNdu, quien contribuyó con 24 bajas, y consss, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 9658 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, sYnck mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Permitta en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Permitta, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Permitta en Vertigo incluyeron a OLIMP, quien contribuyó con 16 bajas, y sNx, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7922 de daño total, Permitta no pudo evitar que sYnck asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Permitta tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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