Permitta Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

43

28

11

+15

84

4:4

8

2

Nuke7.3

7.1

0%

38

36

15

+2

85

13:8

7

1

Nuke6.9

6.6

0%

36

37

8

-1

79

2:4

7

0

Nuke6.1

6.1

0%

33

34

11

-1

74

4:4

5

1

Nuke6

6.0

0%

32

32

5

0

62

4:3

7

2

Nuke5.1

5.9

0%

Total

182

167

50

+15

384

27:23

34

6

Nuke6.3

6.3

0%

Illuminar Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

40

35

13

+5

81

5:4

11

2

Nuke7

6.6

0%

35

33

7

+2

73

7:2

5

1

Nuke5.5

6.3

0%

34

37

11

-3

77

2:5

8

0

Nuke6.3

5.9

0%

29

37

6

-8

70

4:7

7

1

Nuke5.2

5.8

0%

24

42

6

-18

56

5:9

3

0

Nuke5.4

4.7

0%

Total

162

184

43

-22

356

23:27

34

4

Nuke5.9

5.8

0%

SkinClub Worldwide
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
Resultado
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Ventaja de equipos

Actualmente no hay datos de juegos
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Dust II

30%

Inferno

27%

Mirage

25%

Ancient

12%

Vertigo

6%

Anubis

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Nuke

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Últimos 5 mapas

Dust II

29%

14

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Inferno

57%

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Mirage

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Ancient

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Vertigo

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Anubis

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fb
l
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Nuke

47%

60

8

w
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fb
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Últimos 5 mapas

Dust II

59%

29

3

l
w
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Inferno

30%

10

17

w
fb
fb
fb
fb

Mirage

36%

44

3

w
l
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Ancient

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53

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l
l
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Vertigo

56%

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w
l
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Anubis

48%

48

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Nuke

47%

15

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fb
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Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del partido de Permitta vs Illuminar por el equipo de Bo3.gg

En el partido de CS2 entre Permitta y Illuminar, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Anubis, Nuke, y la victoria fue asegurada por Permitta. El MVP de este partido fue maaryy.


Análisis de Permitta

El equipo Permitta aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Anubis, Nuke. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.


Los jugadores destacados de Permitta fueron maaryy, que contribuyó con 43 bajas, y mASKED, que aportó 38 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 19516 de daño total.


En el lado defensivo, Permitta mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.


Análisis de Illuminar

El equipo Illuminar logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.


Los jugadores destacados de Illuminar fueron kadziu, que contribuyó con 40 bajas, y Markoś, que aportó 35 bajas. 18237 de daño total por parte de Illuminar no pudo evitar que Permitta asegurara la victoria.


En el lado defensivo, Illuminar luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.

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