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79
62
24
+17
414
8:12
20
2
Ancient6.6
0%
Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Galil en un mapa
41.8162
Bajas con AWP en un mapa
146.2912
Puntuación del jugador (ronda)
41451010
Clutch (oponentes)
3
Alineaciones
Alineación
- Titular
- Titular
- Titular
- Titular
- Titular
- Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
B
55%
Anubis
B
52%
Nuke
46%
Mirage
46%
Dust II
33%
Ancient
B
12%
Train
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
45%
20
9
Anubis
48%
23
11
Nuke
46%
24
9
Mirage
46%
39
4
Dust II
33%
3
38
Ancient
43%
42
4
Train
0%
0
1
Últimos 5 mapas
Inferno
100%
1
0
Anubis
100%
2
0
Nuke
0%
0
1
Mirage
0%
2
1
Dust II
0%
0
0
Ancient
55%
11
0
Train
0%
0
1
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- llwll
- wwllw
Información
Análisis del partido de Permitta vs BASEMENT BOYS por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Permitta y BASEMENT BOYS, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Ancient, y la victoria fue asegurada por BASEMENT BOYS. El MVP de este partido fue Tr0ublE.
Análisis de BASEMENT BOYS
El equipo BASEMENT BOYS aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de BASEMENT BOYS fueron Tr0ublE, que contribuyó con 20 bajas, y KukuBambo, que aportó 16 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8276 de daño total.
En el lado defensivo, BASEMENT BOYS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Permitta
El equipo Permitta logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Permitta fueron Tionix, que contribuyó con 17 bajas, y Orbit, que aportó 14 bajas. 6831 de daño total por parte de Permitta no pudo evitar que BASEMENT BOYS asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Permitta luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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