0 Komentar
79
62
24
+17
414
8:12
20
2
Ancient6.6
+15%
Keunggulan tim
Skor
5.7
6.6
Ancient0.8
Putaran Menang
7
13
Ancient6
Pembunuhan
63
79
Ancient16
Kerusakan
6.83K
8.28K
Ancient1441
Ekonomi
397.9K
423.45K
Ancient25550
Rekor Pertandingan
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kill Galil rata-rata pada peta
41.8162
Kill AWP rata-rata pada peta
146.2912
Nilai pemain (putaran)
41451010
Clutch (lawan)
3
Susunan pemain
Lineup
Lineup
- Pemain inti
- Pemain inti
- Pemain inti
- Pemain inti
- —
Historis Rasio kemenangan Maps 6 bulan terakhir
Inferno
B
55%
Anubis
B
52%
Nuke
46%
Mirage
46%
Dust II
33%
Ancient
B
12%
Train
0%
5 Peta Terakhir
Inferno
45%
20
9
Anubis
48%
23
11
Nuke
46%
24
9
Mirage
46%
39
4
Dust II
33%
3
38
Ancient
43%
42
4
Train
0%
0
1
5 Peta Terakhir
Inferno
100%
1
0
Anubis
100%
2
0
Nuke
0%
0
1
Mirage
0%
2
1
Dust II
0%
0
0
Ancient
55%
11
0
Train
0%
0
1
Hasil terakhir
Pertandingan langsung
Pertandingan sebelumnya
- llwll
- wwllw
Informasi
Analisis pertandingan Permitta vs BASEMENT BOYS oleh Tim Bo3.gg
Dalam pertandingan CS2 antara Permitta dan BASEMENT BOYS, serangkaian pertempuran mendebarkan berlangsung dengan skor 0-1, pada peta berikut: Ancient, dan kemenangan diraih oleh BASEMENT BOYS. MVP pertandingan ini adalah Tr0ublE.
Analisis BASEMENT BOYS
Tim BASEMENT BOYS meraih 13 dari 20 ronde, menunjukkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi. Mereka menang pada peta Ancient. Mereka juga berhasil memasang bom 1 selama pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk BASEMENT BOYS adalah Tr0ublE yang menyumbang 20 kills dan KukuBambo yang menyumbang 16 kills. Keterampilan luar biasa mereka memainkan peran penting dalam mengamankan kemenangan. Berkat upaya terkoordinasi, tim tersebut menimbulkan 8276 kerusakan keseluruhan.
Di sisi pertahanan, BASEMENT BOYS mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 9 bom yang ditanam. Koordinasi pertahanan dan kontrol lapangan mereka terbukti sangat penting.
Analisis Permitta
Tim Permitta berhasil mengamankan 7 dari 20 ronde, tetapi menghadapi tantangan dalam beradaptasi dengan strategi lawan mereka. Menangkap tanaman 2 selama pertandingan tidak membawa tim menuju kemenangan.
Pemain yang menonjol untuk Permitta adalah Tionix yang menyumbangkan 17 kill dan Orbit yang menyumbangkan 14 kill. 6831 dari total kerusakan yang disebabkan oleh Permitta tidak dapat mencegah BASEMENT BOYS mengamankan kemenangan
Di sisi pertahanan, Permitta berjuang keras untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan pabrik bom 4. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan, sehingga sulit untuk mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar