Patins da Ferrari Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

17

4

+4

83

4:6

5

0

6.2

+11%

16

14

5

+2

86

1:3

3

0

6.2

+14%

17

18

2

-1

67

3:2

4

0

5.8

+1%

12

17

10

-5

66

0:3

4

1

5.3

-2%

10

17

2

-7

51

1:1

2

0

4.8

-24%

Total

76

83

23

-7

352

9:15

18

1

5.7

0%

JOGA DE TERNO Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

16

9

+4

99

6:1

6

0

7.3

+13%

20

15

5

+5

72

1:1

6

0

6.1

+12%

16

15

6

+1

75

2:3

4

0

6.0

+10%

13

15

4

-2

65

4:1

2

0

5.6

-3%

14

15

2

-1

62

2:3

3

1

5.5

-9%

Total

83

76

26

+7

374

15:9

21

1

6.1

+5%

Ventaja de los equipos Dust II (M0)
Información
Análisis del mapa de Patins da Ferrari vs JOGA DE TERNO por el equipo de Bo3.gg

Análisis de JOGA DE TERNO en Dust II

JOGA DE TERNO demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de JOGA DE TERNO en Dust II fueron BALEROSTYLE, quien contribuyó con 20 bajas, y Sakamoto, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 8965 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, JOGA DE TERNO mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Patins da Ferrari en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Patins da Ferrari, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Patins da Ferrari en Dust II incluyeron a lub, quien contribuyó con 21 bajas, y land1n, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8452 de daño total, Patins da Ferrari no pudo evitar que JOGA DE TERNO asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, Patins da Ferrari tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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