Party Astronauts Marcador Inferno (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

7

3

+17

153

2:0

9

0

10.0

+85%

12

3

6

+9

111

3:1

3

0

7.9

+46%

15

3

2

+12

84

3:0

4

0

7.8

+67%

14

2

4

+12

95

0:0

4

0

7.6

+49%

3

10

5

-7

46

3:2

0

0

4.3

-40%

Total

68

25

20

+43

489

11:3

20

0

7.5

+42%

Take Flyte Kings Marcador Inferno (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

7

13

3

-6

63

1:0

2

0

5.1

-29%

7

14

1

-7

72

1:2

1

0

5.0

-21%

6

13

1

-7

46

0:1

2

0

4.5

-27%

4

14

1

-10

51

1:3

1

0

3.9

-39%

1

14

1

-13

16

0:5

0

0

2.3

-63%

Total

25

68

7

-43

247

3:11

6

0

4.2

-36%

Ventaja de los equipos Inferno (M3)
Información
Análisis del mapa de Party Astronauts vs Take Flyte Kings por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Party Astronauts en Inferno

Party Astronauts demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 14 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Party Astronauts en Inferno fueron Infinite, quien contribuyó con 24 bajas, y ogwizard, que sumó 12 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 6840 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Party Astronauts mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Take Flyte Kings en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Take Flyte Kings, ya que lograron asegurar 1 de 14 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Take Flyte Kings en Inferno incluyeron a Crisp, quien contribuyó con 7 bajas, y Sharpie, que sumó 7. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 3455 de daño total, Take Flyte Kings no pudo evitar que Party Astronauts asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Take Flyte Kings tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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