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Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:28s01:24s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:28s01:24s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:23s01:24s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:30s01:24s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:27s01:24s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:22s01:24s
Daño de HE (promedio/ronda)
14.33.4
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.92
Bajas con Glock en un mapa
31.4516
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.34.2
Información
Análisis del mapa de Party Astronauts vs Take Flyte Kings por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Party Astronauts en Ancient
Party Astronauts demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Party Astronauts en Ancient fueron Infinite, quien contribuyó con 30 bajas, y ogwizard, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9309 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, Party Astronauts mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Take Flyte Kings en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Take Flyte Kings, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Take Flyte Kings en Ancient incluyeron a Crisp, quien contribuyó con 21 bajas, y Sharpie, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7969 de daño total, Take Flyte Kings no pudo evitar que Party Astronauts asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, Take Flyte Kings tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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