Inferno
16 - 12
Party Astronauts Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

19

6

+5

98

5:2

6

0

7.1

+15%

24

18

2

+6

83

5:4

6

0

6.6

+16%

22

17

7

+5

72

2:1

3

1

6.4

+7%

18

18

8

0

72

2:2

4

0

5.8

+7%

13

17

11

-4

61

3:2

0

0

5.3

-6%

Total

101

89

34

+12

385

17:11

19

1

6.3

+8%

Carpe Diem Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

27

18

8

+9

97

2:1

7

0

7.9

+28%

23

18

7

+5

95

2:0

5

6

7.2

+14%

12

22

11

-10

70

2:5

1

0

5.3

-21%

13

21

3

-8

52

4:6

2

0

5.2

-21%

14

23

3

-9

49

1:5

1

0

5.1

-21%

Total

89

102

32

-13

363

11:17

16

6

6.1

-4%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Alineaciones
Selecciones y vetos
Mirage
Mirage
veto
Overpass
Overpass
veto
Anubis
Anubis
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Nuke
Nuke
veto
Ancient
Ancient
veto
Inferno
Inferno
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Nuke

62%

Overpass

58%

Ancient

57%

Mirage

38%

Vertigo

30%

Inferno

7%

Anubis

0%

Últimos 5 mapas

Nuke

62%

21

0

w
l
w
w
l

Overpass

58%

12

7

l
w
w
w
l

Ancient

57%

21

3

l
w
fb
l
w

Mirage

38%

13

16

fb
w
l
w
l

Vertigo

30%

10

17

w
w
l
w
l

Inferno

57%

7

13

l
w
l
w
w

Anubis

0%

0

29

fb
fb
fb
fb
fb

Últimos 5 mapas

Nuke

0%

0

1

Overpass

0%

0

0

Ancient

0%

0

1

Mirage

0%

0

0

Vertigo

0%

0

2

Inferno

50%

2

0

Anubis

0%

0

2

Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Party Astronauts vs Carpe Diem por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Party Astronauts en Inferno

Party Astronauts demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Party Astronauts en Inferno fueron cxzi, quien contribuyó con 24 bajas, y chop, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10786 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Party Astronauts mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Carpe Diem en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Carpe Diem, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Carpe Diem en Inferno incluyeron a wiz, quien contribuyó con 27 bajas, y lake, que sumó 23. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10150 de daño total, Carpe Diem no pudo evitar que Party Astronauts asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Carpe Diem tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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