Finalizado
Completo

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ORKS Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

26

17

0

+9

100

4:1

10

1

8.1

+26%

14

19

5

-5

81

5:0

3

1

6.6

0%

20

14

1

+6

79

2:4

6

1

6.5

+13%

14

18

7

-4

59

1:2

4

1

5.9

-9%

14

18

4

-4

64

2:4

1

0

5.2

-15%

Total

88

86

17

+2

384

14:11

24

4

6.4

+3%

ARCRED Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

18

4

+6

93

1:3

7

0

6.4

+10%

17

14

4

+3

63

0:3

5

2

6.2

-2%

15

20

5

-5

75

3:2

4

0

5.7

-15%

16

21

5

-5

73

4:3

4

0

5.6

-8%

13

21

3

-8

57

3:3

3

0

5.1

-14%

Total

85

94

21

-9

361

11:14

23

2

5.8

-6%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de ORKS vs ARCRED por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ORKS en Ancient

ORKS demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ORKS en Ancient fueron Vegi, quien contribuyó con 26 bajas, y HS, que sumó 14 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9976 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, ORKS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Ancient incluyeron a Ryujin, quien contribuyó con 24 bajas, y DSSj, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9380 de daño total, ARCRED no pudo evitar que ORKS asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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