Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
02:25s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
9430
Bajas con Deagle en un mapa
71.6961
Daño de Deagle (promedio/ronda)
23.25.4
Puntuación del jugador (ronda)
36311012
Puntuación del jugador (ronda)
37211012
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1







Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
O
67%
Ancient
O
60%
Overpass
O
50%
Anubis
40%
Inferno
38%
Nuke
O
22%
Mirage
O
11%
Últimos 5 mapas
Vertigo
67%
3
1
Ancient
100%
1
0
Overpass
100%
2
3
Anubis
0%
0
6
Inferno
0%
1
4
Nuke
100%
2
0
Mirage
100%
2
0
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
0
19
Ancient
40%
10
0
Overpass
50%
14
3
Anubis
40%
5
7
Inferno
38%
8
6
Nuke
78%
9
6
Mirage
89%
9
3
Información
Análisis del partido de ORKS vs ARCRED por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre ORKS y ARCRED, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Overpass, Ancient, y la victoria fue asegurada por ORKS. El MVP de este partido fue Vegi.
Análisis de ORKS
El equipo ORKS aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Overpass, Ancient. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de ORKS fueron Vegi, que contribuyó con 54 bajas, y MWLKY, que aportó 41 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 21512 de daño total.
En el lado defensivo, ORKS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de ARCRED
El equipo ARCRED logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de ARCRED fueron Sh4GGi, que contribuyó con 45 bajas, y DSSj, que aportó 43 bajas. 20768 de daño total por parte de ARCRED no pudo evitar que ORKS asegurara la victoria.
En el lado defensivo, ARCRED luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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