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Completo

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ORDER Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

28

16

4

+12

104

7:2

9

0

8.0

+23%

21

20

4

+1

67

1:1

6

1

6.1

-9%

18

20

5

-2

75

3:5

6

0

5.7

-13%

18

20

1

-2

71

2:2

5

0

5.6

-4%

12

21

7

-9

65

3:2

2

0

5.3

-25%

Total

97

97

21

0

383

16:12

28

1

6.1

-6%

Kingsmen Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

18

4

+8

98

1:3

6

1

7.0

+30%

16

19

6

-3

70

5:2

3

0

5.8

-9%

20

21

3

-1

77

3:3

4

0

5.8

+3%

18

18

2

0

66

1:2

4

0

5.6

-4%

14

21

5

-7

60

2:6

2

0

4.9

-10%

Total

94

97

20

-3

371

12:16

19

1

5.8

+2%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de ORDER vs Kingsmen por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ORDER en Ancient

ORDER demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ORDER en Ancient fueron Rickeh, quien contribuyó con 28 bajas, y Valiance, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10717 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, ORDER mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Kingsmen en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Kingsmen, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Kingsmen en Ancient incluyeron a bandit, quien contribuyó con 26 bajas, y oliff, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10385 de daño total, Kingsmen no pudo evitar que ORDER asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Kingsmen tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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