0 Yorumlar
Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Hızlı bomba kurma (sn)
00:30s01:30s
Hızlı bomba kurma (sn)
00:26s01:30s
Harita başına GLOCK öldürmeleri
41.4398
GLOCK hasarı (ortalama/raund)
18.13.8
Harita başına AK47 öldürmeleri
206.732
AK47 hasarı (ortalama/raund)
61.125.3
Atışlar (toplam/raund)
11516
Oyuncu puanı (raund)
38031012
Atışlar (toplam/raund)
9116
Hasar (toplam/raund)
40073
Bilgi
Map Analysis of ORDER vs Kingsmen by the Bo3.gg Team
ORDER Ancient Harita Analizi
ORDER, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 28 raundun 16'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
ORDER için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında Rickeh, 28 öldürme katkısında bulundu, ve Valiance, takımın çabasına 21 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 10717 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, ORDER sağlam duruşunu koruyarak 7 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
Kingsmen Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, Kingsmen için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 28 raundun 12'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
Kingsmen için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında bandit, 26 öldürme katkısında bulundu ve oliff, 16 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 10385 hasar vermelerine rağmen, Kingsmen, ORDER takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, Kingsmen alanlarını korumakta zorlandı, 6 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar