ORDER Marcador Dust II (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

12

17

3

-5

92

3:2

2

0

6.8

-18%

12

17

1

-5

51

2:0

2

0

5.6

-30%

9

17

3

-8

76

0:1

2

0

5.3

-27%

5

17

5

-12

52

1:3

1

0

4.1

-53%

6

17

1

-11

40

0:5

2

0

3.5

-46%

Total

44

85

13

-41

311

6:11

9

0

5.0

-35%

FTW Marcador Dust II (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

7

4

+18

124

5:0

9

1

9.9

+73%

19

11

7

+8

121

3:1

7

0

8.1

+36%

17

7

6

+10

99

0:1

4

0

7.2

+45%

14

7

8

+7

64

0:1

6

2

6.7

+16%

10

12

9

-2

85

3:3

3

0

6.0

+8%

Total

85

44

34

+41

492

11:6

29

3

7.6

+35%

Ventaja de los equipos Dust II (M2)
Información
Análisis del mapa de ORDER vs FTW por el equipo de Bo3.gg

Análisis de FTW en Dust II

FTW demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de FTW en Dust II fueron arrozdoce, quien contribuyó con 25 bajas, y ewjerkz, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 8372 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, FTW mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 14 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ORDER en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para ORDER, ya que lograron asegurar 1 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ORDER en Dust II incluyeron a INS, quien contribuyó con 12 bajas, y aliStair, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5290 de daño total, ORDER no pudo evitar que FTW asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, ORDER tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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