ORDER Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

17

5

+7

89

6:3

7

0

7.3

+8%

21

14

3

+7

78

1:1

5

0

6.7

+15%

18

16

5

+2

82

2:5

7

1

6.4

+14%

18

16

3

+2

85

1:2

3

1

6.3

+4%

12

18

6

-6

69

2:2

4

0

5.2

-5%

Total

93

81

22

+12

402

12:13

26

2

6.4

+7%

Aftershock Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

19

3

-2

85

5:1

4

0

6.5

+3%

21

19

5

+2

92

2:3

7

0

6.1

+1%

17

19

1

-2

71

4:5

4

1

5.6

-13%

15

18

1

-3

55

2:1

4

0

5.1

-19%

10

19

4

-9

56

0:2

2

0

4.4

-22%

Total

80

94

14

-14

360

13:12

21

1

5.5

-10%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de ORDER vs Aftershock por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ORDER en Ancient

ORDER demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ORDER en Ancient fueron Vexite, quien contribuyó con 24 bajas, y Valiance, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10039 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, ORDER mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Aftershock en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Aftershock, ya que lograron asegurar 9 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Aftershock en Ancient incluyeron a NikkeZ, quien contribuyó con 17 bajas, y Rickeh, que sumó 21. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8998 de daño total, Aftershock no pudo evitar que ORDER asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Aftershock tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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