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14
-14
360
13:12
21
1
-10%
Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con M4A1 en un mapa
154.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
47.816.7
Daño de Molotov (promedio/ronda)
8.32
Puntuación del jugador (ronda)
35081012
Daño (total/ronda)
40073
Puntuación del jugador (ronda)
44301012
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Información
Análisis del mapa de ORDER vs Aftershock por el equipo de Bo3.gg
Análisis de ORDER en Ancient
ORDER demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de ORDER en Ancient fueron Vexite, quien contribuyó con 24 bajas, y Valiance, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10039 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, ORDER mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Aftershock en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Aftershock, ya que lograron asegurar 9 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Aftershock en Ancient incluyeron a NikkeZ, quien contribuyó con 17 bajas, y Rickeh, que sumó 21. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8998 de daño total, Aftershock no pudo evitar que ORDER asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, Aftershock tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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