0 Yorumlar
80
94
14
-14
360
13:12
21
1
-10%
Takım Avantajı Ancient (M2)
Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Harita başına M4A1 öldürmeleri
154.6963
M4A1 hasarı (ortalama/raund)
47.816.7
Molotof hasarı (ortalama/raund)
8.32
Oyuncu puanı (raund)
35081012
Hasar (toplam/raund)
40073
Oyuncu puanı (raund)
44301012
Çoklu öldürme x-
4
Çoklu öldürme x-
4
Çoklu öldürme x-
4
Clutch (rakipler)
2
Bilgi
Map Analysis of ORDER vs Aftershock by the Bo3.gg Team
ORDER Ancient Harita Analizi
ORDER, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 25 raundun 16'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
ORDER için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında Vexite, 24 öldürme katkısında bulundu, ve Valiance, takımın çabasına 21 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 10039 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, ORDER sağlam duruşunu koruyarak 9 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
Aftershock Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, Aftershock için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 25 raundun 9'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
Aftershock için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında NikkeZ, 17 öldürme katkısında bulundu ve Rickeh, 21 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 8998 hasar vermelerine rağmen, Aftershock, ORDER takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, Aftershock alanlarını korumakta zorlandı, 8 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar