Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:26s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:30s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8130
Puntuación del jugador (ronda)
34631012
Puntuación del jugador (ronda)
34751012
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Daño de Molotov (total/ronda)
9523.8
Daño de Molotov (total/ronda)
8823.8
Información
Análisis del mapa de OG vs Astralis por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Astralis en Ancient
Astralis demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Astralis en Ancient fueron dev1ce, quien contribuyó con 23 bajas, y blameF, que sumó 25 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 11200 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, Astralis mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de OG en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para OG, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de OG en Ancient incluyeron a flameZ, quien contribuyó con 17 bajas, y F1KU, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9756 de daño total, OG no pudo evitar que Astralis asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, OG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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