Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Glock (promedio/ronda)
12.54.2
Duración del flash en un mapa (segundos)
00:28s00:36s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
3228
Daño de HE (promedio/ronda)
12.93.4
Daño de USP (promedio/ronda)
14.54.8
Bajas con Tec-9 en un mapa
11.3011
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
13.33.6
Daño de Glock (promedio/ronda)
12.44.2
Bajas con Tec-9 en un mapa
11.3011
Bajas con AK47 en un mapa
66.4203
Información
Análisis del mapa de OG vs 500 por el equipo de Bo3.gg
Análisis de OG en Inferno
OG demostró su destreza en Inferno, asegurando 2 de 8 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de OG en Inferno fueron M1key, quien contribuyó con 8 bajas, y MoDo, que sumó 5 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 2730 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, OG mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de 500 en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 500, ya que lograron asegurar 6 de 8 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de 500 en Inferno incluyeron a Rainwaker, quien contribuyó con 9 bajas, y CeRq, que sumó 6. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 3114 de daño total, 500 no pudo evitar que OG asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, 500 tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios