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Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:32s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:26s01:30s
Bajas con AK47 en un mapa
166.732
Daño de AK47 (promedio/ronda)
69.225.3
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:41s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6030
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7330
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
51.116.7
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
80%
Dust II
67%
Anubis
50%
Mirage
44%
Ancient
36%
Nuke
35%
Overpass
25%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
20%
10
9
Dust II
67%
9
16
Anubis
50%
2
1
Mirage
44%
9
14
Ancient
64%
14
0
Nuke
65%
20
1
Overpass
25%
8
10
Vertigo
0%
0
25
Últimos 5 mapas
Inferno
100%
1
0
Dust II
0%
0
0
Anubis
0%
0
1
Mirage
0%
0
1
Ancient
100%
1
0
Nuke
100%
1
1
Overpass
0%
0
0
Vertigo
0%
0
2
Información
Análisis del mapa de ODDIK vs BESTIA por el equipo de Bo3.gg
Análisis de BESTIA en Ancient
BESTIA demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de BESTIA en Ancient fueron deco, quien contribuyó con 20 bajas, y Luken, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8539 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, BESTIA mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de ODDIK en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ODDIK, ya que lograron asegurar 7 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de ODDIK en Ancient incluyeron a RICIOLI, quien contribuyó con 13 bajas, y r1see, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7408 de daño total, ODDIK no pudo evitar que BESTIA asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, ODDIK tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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