Ninjas in Pyjamas Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

7

4

+16

108

8:0

6

1

9.1

+55%

18

8

6

+10

81

1:0

6

1

7.2

+27%

17

13

6

+4

108

3:2

4

0

6.9

+24%

14

9

2

+5

71

2:1

3

1

6.7

+20%

15

12

6

+3

84

2:1

4

0

6.5

+13%

Total

87

49

24

+38

452

16:4

23

3

7.3

+28%

HOTU Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

19

4

-6

72

2:3

2

1

5.9

-14%

14

16

0

-2

76

0:1

4

1

5.8

-10%

9

17

2

-8

47

1:2

1

0

4.7

-26%

6

18

3

-12

46

1:6

1

1

3.8

-40%

7

19

2

-12

48

0:4

2

0

3.8

-38%

Total

49

89

11

-40

289

4:16

10

3

4.8

-25%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de Ninjas in Pyjamas vs HOTU por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Ninjas in Pyjamas en Ancient

Ninjas in Pyjamas demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Ninjas in Pyjamas en Ancient fueron headtr1ck, quien contribuyó con 23 bajas, y REZ, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9049 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Ninjas in Pyjamas mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de HOTU en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para HOTU, ya que lograron asegurar 4 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de HOTU en Ancient incluyeron a mizu, quien contribuyó con 13 bajas, y gokushima, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5782 de daño total, HOTU no pudo evitar que Ninjas in Pyjamas asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, HOTU tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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