0 Yorumlar
Takım Avantajı Ancient (M1)
Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Kazanılan Raund Serisi
143
Galil hasarı (ortalama/raund)
20.55.6
Harita başına USP öldürmeleri
41.616
USP hasarı (ortalama/raund)
15.24.6
Haritada atılan sis bombası
2015.0371
Tec-9 hasarı (ortalama/raund)
13.13.4
USP hasarı (ortalama/raund)
154.6
Harita başına açılış öldürmeleri
82.9135
Atışlar (toplam/raund)
9016
Oyuncu puanı (raund)
35281012
Bilgi
Map Analysis of Ninjas in Pyjamas vs HOTU by the Bo3.gg Team
Ninjas in Pyjamas Ancient Harita Analizi
Ninjas in Pyjamas, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 20 raundun 16'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
Ninjas in Pyjamas için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında headtr1ck, 23 öldürme katkısında bulundu, ve REZ, takımın çabasına 18 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 9049 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, Ninjas in Pyjamas sağlam duruşunu koruyarak 11 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
HOTU Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, HOTU için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 20 raundun 4'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
HOTU için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında mizu, 13 öldürme katkısında bulundu ve gokushima, 14 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 5782 hasar vermelerine rağmen, HOTU, Ninjas in Pyjamas takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, HOTU alanlarını korumakta zorlandı, 0 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar