Nemiga Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

27

20

10

+7

103

10:5

7

0

7.7

+17%

24

15

13

+9

92

4:1

7

0

7.3

+23%

21

17

10

+4

68

2:1

4

0

6.1

+7%

16

17

7

-1

70

0:0

4

1

5.8

-6%

18

16

5

+2

55

2:4

4

0

5.6

-8%

Total

106

85

45

+21

388

18:11

26

1

6.5

+7%

3DMAX Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

22

11

-2

84

6:7

5

1

6.7

+3%

20

19

3

+1

71

1:3

8

1

6.0

+1%

16

19

7

-3

64

1:4

2

1

5.5

-10%

15

26

6

-11

67

2:2

4

0

5.2

-30%

13

21

10

-8

47

1:2

2

0

4.9

-22%

Total

84

107

37

-23

333

11:18

21

3

5.6

-12%

Ventaja de los equipos Inferno (M0)
Información
Análisis del mapa de Nemiga vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Nemiga en Inferno

Nemiga demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Nemiga en Inferno fueron Xant3r, quien contribuyó con 27 bajas, y riskyb0b, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 11252 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Nemiga mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Inferno incluyeron a Djoko, quien contribuyó con 20 bajas, y Ex3rcice, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9654 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que Nemiga asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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