Nemiga Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

14

8

+8

105

1:2

7

0

7.4

+23%

18

15

6

+3

94

3:2

3

0

6.7

+19%

13

15

5

-2

76

2:1

3

1

6.2

-6%

15

18

4

-3

77

2:3

3

0

5.9

-5%

14

12

2

+2

66

2:4

3

0

5.6

-2%

Total

82

74

25

+8

418

10:12

19

1

6.4

+6%

3DMAX Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

12

8

+5

100

2:1

2

0

6.9

+23%

17

19

7

-2

78

3:0

5

0

6.4

-3%

14

15

3

-1

77

3:3

4

0

6.0

-9%

13

19

5

-6

64

1:3

4

0

5.4

-13%

13

17

3

-4

52

3:3

2

0

5.0

-17%

Total

74

82

26

-8

372

12:10

17

0

5.9

-4%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de Nemiga vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Nemiga en Ancient

Nemiga demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Nemiga en Ancient fueron Xant3r, quien contribuyó con 22 bajas, y 1eeR, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9206 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Nemiga mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Ancient incluyeron a Lucky, quien contribuyó con 17 bajas, y Ex3rcice, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8175 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que Nemiga asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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