NASR Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

28

15

8

+13

113

5:1

10

1

8.7

+31%

17

11

14

+6

86

4:3

6

1

6.9

+11%

19

12

3

+7

80

1:2

5

0

6.4

+14%

17

15

5

+2

77

4:2

5

0

6.3

0%

17

17

4

0

73

1:1

5

0

5.9

+5%

Total

98

70

34

+28

430

15:9

31

2

6.8

+12%

Triple 6 Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

22

0

-4

92

4:4

3

0

6.2

-7%

16

17

4

-1

65

0:0

2

2

5.9

+5%

14

18

3

-4

75

1:4

4

0

5.4

-17%

10

22

4

-12

54

3:3

3

0

4.9

-21%

12

19

2

-7

50

1:4

4

0

4.8

-26%

Total

70

98

13

-28

336

9:15

16

2

5.4

-13%

Ventaja de los equipos Dust II (M0)
Información
Análisis del mapa de NASR vs Triple 6 por el equipo de Bo3.gg

Análisis de NASR en Dust II

NASR demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de NASR en Dust II fueron propleh, quien contribuyó con 28 bajas, y REAL1ZE, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 10310 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, NASR mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Triple 6 en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Triple 6, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Triple 6 en Dust II incluyeron a Get_Lucky, quien contribuyó con 18 bajas, y Lacore, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8065 de daño total, Triple 6 no pudo evitar que NASR asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, Triple 6 tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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