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Ventaja de equipos
Puntuación
6.9
5.2
Mirage2.2
Rondas ganadas
33
11
Mirage14
Bajas
180
118
Mirage34
Daño
18.9K
13.97K
Mirage2685
Economía
1.01M
769.3K
Mirage122850
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:23s01:30s
Daño de AWP (promedio/ronda)
59.221.6
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7930
Bajas con M4A1 en un mapa
184.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
61.416.7
Bajas con M4A1 en un mapa
144.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
53.416.7
Asistencias en un mapa
13.924.3517
Victorias de eco contra compra completa
1
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Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
T
100%
Vertigo
50%
Mirage
50%
Ancient
50%
Nuke
47%
Dust II
33%
Inferno
14%
Últimos 5 mapas
Overpass
0%
1
7
Vertigo
100%
1
6
Mirage
100%
8
2
Ancient
50%
2
4
Nuke
47%
15
0
Dust II
33%
3
5
Inferno
64%
11
1
Últimos 5 mapas
Overpass
100%
1
1
Vertigo
50%
2
0
Mirage
50%
2
2
Ancient
0%
0
2
Nuke
0%
0
4
Dust II
0%
1
0
Inferno
50%
2
0
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del partido de NASR vs Triple 6 por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre NASR y Triple 6, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Dust II, Mirage, y la victoria fue asegurada por NASR. El MVP de este partido fue propleh.
Análisis de NASR
El equipo NASR aseguró 33 de 44 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Dust II, Mirage. También colocaron con éxito 4 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de NASR fueron propleh, que contribuyó con 45 bajas, y REAL1ZE, que aportó 33 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 18898 de daño total.
En el lado defensivo, NASR mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 15 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Triple 6
El equipo Triple 6 logró asegurar 11 de 44 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 2 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Triple 6 fueron Lacore, que contribuyó con 28 bajas, y Get_Lucky, que aportó 27 bajas. 13968 de daño total por parte de Triple 6 no pudo evitar que NASR asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Triple 6 luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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