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Ventaja de los equipos Anubis (M1)
Récords Anubis
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:26s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:33s01:26s
Daño de Galil (promedio/ronda)
175.8
Humo lanzado en un mapa
1914.6931
Bajas con Galil en un mapa
41.8171
Daño de Galil (promedio/ronda)
22.95.8
Bajas con Galil en un mapa
41.8171
Daño de Galil (promedio/ronda)
21.55.8
Daño de USP (promedio/ronda)
16.84.7
Puntuación del jugador (ronda)
35591011
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
57%
Ancient
26%
Nuke
20%
Overpass
17%
Mirage
7%
Vertigo
0%
Anubis
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
2
17
Ancient
40%
10
8
Nuke
20%
5
13
Overpass
50%
6
7
Mirage
40%
10
5
Vertigo
0%
0
23
Anubis
58%
12
4
Últimos 5 mapas
Inferno
57%
7
8
Ancient
14%
14
12
Nuke
40%
10
7
Overpass
33%
3
17
Mirage
33%
12
5
Vertigo
0%
1
28
Anubis
58%
12
6
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lllll
- lwwww
Información
Análisis del mapa de MIGHT vs Take Flyte por el equipo de Bo3.gg
Análisis de MIGHT en Anubis
MIGHT demostró su destreza en Anubis, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de MIGHT en Anubis fueron scar, quien contribuyó con 20 bajas, y Nifty, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Anubis, el equipo infligió un total de 7718 de daño total.
En el lado defensivo de Anubis, MIGHT mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Take Flyte en Anubis
Anubis resultó ser un campo de batalla desafiante para Take Flyte, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Take Flyte en Anubis incluyeron a shutout, quien contribuyó con 19 bajas, y CoJoMo, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7025 de daño total, Take Flyte no pudo evitar que MIGHT asegurara la victoria en Anubis
En el lado defensivo de Anubis, Take Flyte tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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