Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:26s01:28s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:28s
Bajas con AWP en un mapa
196.613
Bajas con Galil en un mapa
61.8115
Daño de Galil (promedio/ronda)
19.45.6
Bajas iniciales en un mapa
9.862.9143
Puntuación del jugador (ronda)
35041012
Puntuación del jugador (ronda)
37861012
Disparos (total/ronda)
9016
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
100%
Nuke
100%
Mirage
67%
Ancient
27%
Anubis
18%
Inferno
0%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Overpass
0%
3
0
Nuke
0%
0
5
Mirage
100%
2
0
Ancient
40%
5
0
Anubis
25%
4
2
Inferno
0%
1
3
Vertigo
0%
2
0
Últimos 5 mapas
Overpass
100%
2
0
Nuke
100%
1
1
Mirage
33%
3
1
Ancient
67%
3
4
Anubis
43%
7
0
Inferno
0%
2
5
Vertigo
0%
0
5
Información
Análisis del partido de Pantsu vs MIGHT por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Pantsu y MIGHT, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Ancient, Overpass, y la victoria fue asegurada por MIGHT. El MVP de este partido fue djay.
Análisis de MIGHT
El equipo MIGHT aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Overpass. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de MIGHT fueron djay, que contribuyó con 49 bajas, y Nifty, que aportó 44 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 19736 de daño total.
En el lado defensivo, MIGHT mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Pantsu
El equipo Pantsu logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Pantsu fueron N20AmZ, que contribuyó con 49 bajas, y tmk, que aportó 29 bajas. 18016 de daño total por parte de Pantsu no pudo evitar que MIGHT asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Pantsu luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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