Перевага команд
Оцінка
5.6
6.7
Overpass1.7
Виграно раундів
20
29
Overpass6
Вбивства
161
188
Overpass19
Шкода
18.02K
19.74K
Overpass1467
Економіка
1.02M
1.03M
Overpass75350
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:26s01:28s
Швидка бомба (сек)
00:31s01:28s
AWP вбивств за карту
196.613
Galil вбивств за карту
61.8115
Galil шкоди (середнє/раунд)
19.45.6
Перших вбивств за карту
9.862.9143
Оцінка гравця (раунд)
35041012
Оцінка гравця (раунд)
37861012
Пострілів (всього/раунд)
9016
Мульти-вбивство x-
4
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Overpass
100%
Nuke
100%
Mirage
P
67%
Ancient
27%
Anubis
18%
Inferno
0%
Vertigo
0%
Останні мапи
Overpass
0%
3
0
Nuke
0%
0
5
Mirage
100%
2
0
Ancient
40%
5
0
Anubis
25%
4
2
Inferno
0%
1
3
Vertigo
0%
2
0
Останні мапи
Overpass
100%
2
0
Nuke
100%
1
1
Mirage
33%
3
1
Ancient
67%
3
4
Anubis
43%
7
0
Inferno
0%
2
5
Vertigo
0%
0
5
Інфо
Аналіз матчу між Pantsu та MIGHT від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Pantsu та MIGHT розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-2, на таких картах: Ancient, Overpass і перемогу вибороли MIGHT. MVP цього матчу став djay.
Аналітика MIGHT
Команда MIGHT виграла 29 із 49 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Overpass. Вони також успішно встановили 5 бомб(и) під час матчу.
У команді MIGHT виділяються такі гравці: djay з 49 вбивствами і Nifty з 44 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 19736 загального урону.
В обороні MIGHT міцно трималася, успішно захистивши 14 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Pantsu
Команда Pantsu змогла виграти 20 із 49 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 1 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Pantsu виділяються такі гравці: N20AmZ з 49 вбивствами і tmk з 29 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 18016 загальної шкоди Pantsu не змогли перешкодити MIGHT здобути перемогу.
В обороні Pantsu мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 12 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів