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MIBR Marcador Anubis (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

9

1

+12

89

6:0

5

0

7.9

+32%

22

11

3

+11

111

3:3

5

0

7.5

+30%

15

7

9

+8

90

3:1

4

0

7.0

+22%

17

11

5

+6

84

2:0

6

0

6.8

+14%

15

7

7

+8

93

1:1

2

0

6.7

+20%

Total

90

45

25

+45

467

15:5

22

0

7.2

+24%

00NATION Marcador Anubis (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

12

18

2

-6

70

1:4

4

0

5.2

-20%

10

18

6

-8

56

1:1

1

0

5.1

-34%

9

19

1

-10

67

3:3

2

0

4.9

-29%

7

18

1

-11

46

0:2

2

2

4.8

-29%

7

18

2

-11

50

0:5

2

1

4.0

-42%

Total

45

91

12

-46

288

5:15

11

3

4.8

-31%

Ventaja de los equipos Anubis (M1)
Información
Análisis del mapa de MIBR vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg

Análisis de MIBR en Anubis

MIBR demostró su destreza en Anubis, asegurando 16 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de MIBR en Anubis fueron Tuurtle, quien contribuyó con 21 bajas, y insani, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Anubis, el equipo infligió un total de 9330 de daño total.


En el lado defensivo de Anubis, MIBR mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00NATION en Anubis

Anubis resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 4 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00NATION en Anubis incluyeron a latto, quien contribuyó con 12 bajas, y nqz, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5768 de daño total, 00NATION no pudo evitar que MIBR asegurara la victoria en Anubis


En el lado defensivo de Anubis, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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