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MIBR Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

35

15

2

+20

126

6:1

10

1

9.0

+44%

16

17

12

-1

72

3:2

3

0

6.0

-11%

20

19

3

+1

65

2:3

6

0

5.8

-6%

15

15

4

0

55

2:4

4

0

5.3

-11%

10

16

7

-6

51

3:2

0

0

5.0

-31%

Total

96

82

28

+14

370

16:12

23

1

6.2

-3%

00NATION Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

19

4

+6

105

6:2

4

0

7.4

+23%

20

17

3

+3

67

1:3

5

0

5.8

+18%

14

18

3

-4

51

3:2

1

0

5.1

-22%

14

21

2

-7

55

2:7

3

0

4.6

-25%

9

21

7

-12

56

0:2

1

0

4.3

-30%

Total

82

96

19

-14

334

12:16

14

0

5.4

-7%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de MIBR vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg

Análisis de MIBR en Ancient

MIBR demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de MIBR en Ancient fueron insani, quien contribuyó con 35 bajas, y exit, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10352 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, MIBR mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00NATION en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00NATION en Ancient incluyeron a latto, quien contribuyó con 25 bajas, y n9xtz, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9362 de daño total, 00NATION no pudo evitar que MIBR asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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