MIBR Academy Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

35

26

3

+9

96

4:6

9

0

7.0

+28%

27

26

15

+1

92

2:8

8

0

6.1

+27%

25

26

6

-1

78

2:3

5

0

5.8

+5%

16

22

4

-6

53

2:2

3

1

5.2

-16%

14

27

6

-13

43

1:6

3

0

4.3

-37%

Total

117

127

34

-10

362

11:25

28

1

5.7

+1%

Super Sangre Joven Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

27

21

7

+6

80

7:0

7

1

6.8

+8%

28

21

11

+7

85

3:0

6

0

6.7

+18%

25

23

5

+2

82

2:2

5

0

6.1

+1%

27

23

2

+4

63

2:3

8

0

6.0

+8%

20

30

8

-10

73

11:6

4

1

5.9

0%

Total

127

118

33

+9

383

25:11

30

2

6.3

+7%

Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Información
Análisis del mapa de MIBR Academy vs Super Sangre Joven por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Super Sangre Joven en Vertigo

Super Sangre Joven demostró su destreza en Vertigo, asegurando 19 de 36 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Super Sangre Joven en Vertigo fueron perez, quien contribuyó con 27 bajas, y divine, que sumó 28 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 13791 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Super Sangre Joven mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de MIBR Academy en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para MIBR Academy, ya que lograron asegurar 17 de 36 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de MIBR Academy en Vertigo incluyeron a diozera, quien contribuyó con 35 bajas, y BobZ, que sumó 27. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 13040 de daño total, MIBR Academy no pudo evitar que Super Sangre Joven asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, MIBR Academy tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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