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Ventaja de equipos
Puntuación
6.1
6
Vertigo0.6
Rondas ganadas
49
41
Vertigo2
Bajas
303
292
Vertigo10
Daño
33.27K
32.84K
Vertigo751
Economía
2.02M
1.96M
Vertigo12100
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Humo lanzado en un mapa
2715.0791
Bajas con AK47 en un mapa
226.7456
Daño de AK47 (promedio/ronda)
72.725.4
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:43s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8630
Daño (total/ronda)
40573
Daño (total/ronda)
46473
Puntuación del jugador (ronda)
52551012
Aces del jugador
1
Aces del jugador
1
Alineaciones
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Anubis
65%
Vertigo
S
59%
Mirage
S
57%
Nuke
48%
Ancient
46%
Inferno
33%
Overpass
15%
Últimos 5 mapas
Anubis
65%
23
11
Vertigo
41%
17
7
Mirage
43%
28
1
Nuke
48%
25
8
Ancient
46%
28
11
Inferno
33%
3
40
Overpass
48%
25
8
Últimos 5 mapas
Anubis
0%
1
0
Vertigo
100%
1
0
Mirage
100%
1
1
Nuke
0%
0
3
Ancient
0%
3
1
Inferno
0%
1
1
Overpass
33%
3
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwlwl
- llw
Información
Análisis del partido de MIBR Academy vs Super Sangre Joven por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre MIBR Academy y Super Sangre Joven, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Ancient, Anubis, Vertigo, y la victoria fue asegurada por MIBR Academy. El MVP de este partido fue diozera.
Análisis de MIBR Academy
El equipo MIBR Academy aseguró 49 de 90 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Anubis. También colocaron con éxito 7 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de MIBR Academy fueron diozera, que contribuyó con 80 bajas, y brn$, que aportó 64 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 33269 de daño total.
En el lado defensivo, MIBR Academy mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 28 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Super Sangre Joven
El equipo Super Sangre Joven logró asegurar 41 de 90 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 6 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Super Sangre Joven fueron perez, que contribuyó con 63 bajas, y divine, que aportó 61 bajas. 32842 de daño total por parte de Super Sangre Joven no pudo evitar que MIBR Academy asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Super Sangre Joven luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 21 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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